难道我这是领悟了新技能了?陆明心想,但却并没有看到系统提示,于是又一个回旋珠打向近处的一个骷髅。这一回回旋珠对骷髅造成了正常伤害,但并没有将它击飞,也没有发出白线。
陆明奇怪,难道刚才只是碰巧?他继续使用回旋珠攻击一些骷髅,发现还是没有出现刚开始的那种情况。他忽然想起,上次的发出的那个回旋珠,是自己跟随雕像运行回旋之力而发出的,莫非这才是关键?
于是他让神貂护身,自己又看着雕像来调动身上回旋之力的运行,这一回驾轻就熟,没几下他就能感觉到回旋之力开始质化。趁着这个感觉,他一个回旋珠打向了身边的一个骷髅,“嘭 ”的一声,骷髅果然被击飞,而且一道白线出现在珠子上,攻击后就飞了过去,一路攻击后面的骷髅。
果然!看来回旋之力只要运用得当,就可以像魔法那样凝聚起来,然后通过这些凝聚的力量像魔法一样攻击过去,增加攻击的手段。
除此之外,击飞这个效果对远程职业还是很不错的,可以有效的防止被怪物近身,让风筝变得有可能。陆明感觉击飞是通过力量的爆发完成的,力量越大的话,击飞的距离就会越远,骷髅是小体型生物,所以击飞起来很容易,对大型生物应该就会难一点。
只是每一次成功完成回旋之力质化后,就需要再一次积蓄回旋之力,准备的时间比较久,这应该就是这个特效的隐形冷却时间。
陆明抽空往战场看去,只见那队玩家正与骷髅大军打得如火如荼,那个独角兽圣光弹简直就是骷髅的克星,伤害高,发射速度又快,就像机关枪一样扫向成群的骷髅,哪里骷髅快接近众人,它就打向哪里,让那些骷髅战线马上后撤。
缺点可能就是圣光弹是点杀魔法,所以速度再快,也只能一个个的对付这些骷髅,需要配合法师的群攻杀敌。但这些玩家个个实力都很强,再加上有祭祀的支援,所以被骷髅包围了这么久,也没有遇到什么险境。
吞尸和噬尸则在一边不停的召唤,吞尸的骷髅群是主力炮灰,他还是一次就召唤上百的骷髅,将身前的空间填得密密麻麻,噬尸的黄金骷髅则穿插其中,做攻击的主力,而那些盔甲骷髅,估计出自安德森之手,还在一边集结,并没有完全投入战斗。
陆明不禁有点担心,吞尸和噬尸都还没有使用骷髅爆炸的技能,要知道这个技能才是他们伤害的主要技能。别看现在那队冒险家占了上风,要是他们不知道这个手段,被阴一次的话,就说不好了。虽然有祭祀在,但爆炸太厉害话,将玩家的尸体炸得支离破碎后,复活术是不起作用的。
现在那边战斗激烈,自己在这密密麻麻的骷髅中打中几个骷髅根本不算什么影响,所以既没有引起怪物的注意,也没有引起玩家的注意。
陆明也乐得趁此机会来把新学的技巧弄纯熟。他发现跟着雕像的魔力运行回旋之力很容易,但自己不可能一直将雕像带在身边,于是尝试着不看雕像,默念之前的轨迹来运行回旋之力,看能不能将其质化。